Top Top 10 Momente der Legende von Zelda Ocarina of Time

Top Top 10 Momente der Legende von Zelda Ocarina of Time

Bereits im Jahr 2009 sind die Menschen bei IGN vorbei.com beschloss, einen falschen Filmtrailer zum Aprilscherz zu erstellen, der auf der Videospielsaga basiert Die Legenden von Zelda. Dieser Videoclip war sehr leistungsfähig und schaffte ein Summen, der durch die Grundlage aller Fans, die gerne als heldenhafte Figur Link aus der Serie spielen.Der falsche Film -Trailer hatte ein enormes Gefühl des Realismus und versprach, der nächste Blockbuster -Hit zu sein.

Nach dem Betrachten des fast drei Minuten langen Teasers triftigen sich bestimmte Elemente eines gemeinsamen Trends. Der Titel des Filmtrailers heißt Die Legenden von Zelda, Der gesamte Trailer basierte jedoch auf einem einzigen Spiel in der Serie. Der Klassiker Ocarina der Zeit Rate der Mega -Serie, die 1998 wieder auf der Nintendo 64 -Konsole veröffentlicht wurde, war der Schwerpunkt des gesamten Stücks.

Während einige Fans überrascht (und enttäuscht) waren, herauszufinden, dass der Filmtrailer falsch war, war es sicherlich nicht überraschend, Legende von Zelda: Ocarina der Zeit- Eines der überlegensten Videospiele, die jemals produziert wurden- war die dominierende Handlung. Hier ist eine Liste der zehn besten Momente dieses beliebten Spiels:

10. Die als Navi bekannte Fee

Wer kann die Eröffnungsszene von vergessen Ocarina der Zeit, Wo Links neuer Kumpel in die Welt eingeführt wird? Navi, eine kleine leuchtende Fee, wird angewiesen, dem mutigen Abenteurer zu helfen, als er die bösen Monster besiegt, die in das Land eingetreten sind. Bis zum heutigen Tag erinnern wir uns alle an den entzückenden Navi, der durch die Stadt hacht, in der Link wohnt, versucht, ihn zu finden, um die Quest zu beginnen (in dem Prozess, der in einen Zaun rennt und die Spinnweben schüttelt). Sie wird als diejenige erinnert, die schreien würde: „Hey!Bei Link, wenn ein Hinweis erwähnt werden musste. Obwohl einige Kritiker verachtet werden, kann niemand sagen, dass diese Fee nicht zu den besten Navigatoren in der Gaming -Geschichte war.

9. Siehe ... die Landschaft der Hyrule

Die Schöpfer von Ocarina der Zeit schien einen Gesamtstil für die Umgebung im Sinn zu haben, wenn das Spiel entworfen wurde, und das sollte es größtenteils beruhigen, beruhigend zu machen. Die Städte, Wälder und die Landschaft waren leicht in den Augen: von den Bergen und Bäumen bis zu den Charakteren im Spiel. Das Spiel war wie eine Reise in die Hoffnungen und Träume zu gehen, es brachte den Spieler zu einem weit entfernten Ort, ohne jemals ihr Haus verlassen zu müssen.

8. Komm zurück hierher, Cuccos!

Der Nervenkitzel des Versuchs, die Guccos im bescheidenen Dorf Kakariko zu fangen, ist ein unvergesslicher Moment im Spiel. Durch die Stadt rennen, diese verrückten Hühner abholen und die gefiederten Freunde wieder in ihren Stift stecken, machte Spaß und hat herausfordernd. Als Sie einen abgeholt haben, würden sie verzweifelt in Ihre Hände flattern, um zu sagen: „Lass mich gehen!Wie viel Spaß es gemacht hat, hoch in die Luft zu springen und sich an einem festzuhalten und sich auf den Boden unten zu gleiten? Sobald die Guccos sicher zurück zu ihrem Stift zurückgegeben wurden, würde der Besitzer der Hühner Ihre harte Arbeit mit einer leeren Flasche belohnen.

7. Der Soundtrack

Die Musik in Ocarina der Zeit war ein Meisterwerk. Eines der besten Themen Melodien, die für ein Videospiel orchestriert werden sollen. Die Songs wurden nicht im geringsten gehetzt und erzählte eine Geschichte für jede Stadt in Hyrule: vom bezaubernden Summen des Songs auf der Lon Lon Ranch bis zur erhebenden Harmonie des Lost Woods. Sogar ein Rap -Album wurde Ocarina of Rhyme unter Verwendung der im Spiel gefundenen Music -Samples gemacht und wurde von Texten begleitet. Ein persönlicher Favorit von mir war jedoch das Shop -Thema. Als Link in einen kleinen Laden ging, war ein toller Beat zu hören, der durch die Lautsprecher drückte.

6. Ganondorf


Die Geschenke von Ganondorf waren gleichzeitig einschüchternd und lohnend, da Sie wussten, dass eine epische Schlacht am Horizont war. Seine Schreie im Kampf klingeln heute noch in meinen Ohren. Das Tolle an dem Link vs. Ganondorf kämpfen in der Ocarina der Zeit war, dass es mehrere Schlachten gab, nicht nur einen einzigen Final Boss Showdown. Sogar der letzte Kampf mit den furchtlosen Schwertkämmen war ein Zwei-Parter. Seine Biestform und zwei schwierige Schwerter haben dem Spieler extremen Terror vermittelt. Einer der besten Videospielschurken aller Zeiten. Die sechs Weisen werden eingeschickt, um den bösen Ganondorf ein für alle Mal zu linken, oder ist es für alle… oder ist es?

5. Pferderennen

Wenn Sie spüren, wie die Brise durch sein blondes Haar bläst, fährt Link mit Epona durch das offene Feld von Hyrule- ein großartiger Moment im Spiel. Aber bevor dies auftreten konnte, musste Link ein Rennen gegen Ingo gewinnen, um den vierbeinigen Freund zu besitzen. Link war einmal nur die Vorspeise und war im Rennen seines Lebens im zweiten Rennen gegen den verrückten Ranchbesitzer. Ingo würde seine wahren Farben zeigen und versuchen, Link davon abzuhalten, die Ranch mit dem Pferd zu verlassen, selbst nachdem er siegreich war. Ingos schmerzhaftes, frustriertes Schrei ist von unschätzbarem Wert. Link fährt trotzdem mit Epona aus. Ein großartiger Moment im Spiel. Achten Sie darauf, diese Karotten zu beobachten.

4. Was ist genau ein Goron??

Link findet sich den Weg nach dem Death Mountain und stößt auf eine surreale Höhle, die in die Welt der Goronen führt. Diese heftigen, aber entzückenden Kreaturen genießen die einfacheren Dinge im Leben. Sie haben keine Probleme, in den schönen Rhythmus eines guten Jingle zu tanzen. Goronen sind stolze Stammesangehörige und sind in vielen Größen erhältlich. Seien Sie nicht schockiert, wenn Sie diese glücklichen Glücksfiguren in der Stadt sehen, da dies ihre Haupttransportquelle ist. Wenn Link das richtige Lied spielt, könnte er die Herzen des Gorons schmelzen. Rollen weiter vorwärts!

3. Angeln

Link konnte an einem kleinen Teich fischen, um seine Spannung auf seiner Reise zu veröffentlichen, um den als Ganondorf bekannten Mann loszuwerden. Die denkwürdigste Erfahrung in diesem kleinen Teich war jedoch, im hyruleanischen Loach zu streiten, dem größten Fisch in der ganzen Hyrule. Mit einem Keuchen dreißig Pfund einweichen. Zwei Wörter… fischen an!

2. Zum ersten Mal in den großen Deku -Baum eintreten

Zu Beginn des Spiels wird Link vom großen Deku -Baum bestellt, um mit ihm zu sprechen und zu sprechen. Bei der Ankunft wird der Spieler vom großen Deku -Baum angewiesen, seinen Mund zu betreten, um zu versuchen, einen Fluch auf dem weisen Baum zu brechen. Alle erinnern sich, den Mund des großen Deku -Baums zu sehen, der sich öffnet, und Sie stehen für einen kurzen Moment dort und fragen: „Solle ich dort reingehen oder so?”Innerhalb des großen Deku -Baumes war auch eine einzigartige Erfahrung. Der bekannteste Moment im Baum war es, die höchste Plattform zu erreichen und hoch in die Luft zu springen, um eine dicke Spinnennetz im Bodenboden zu brechen. Obwohl der Fluch aus den Grenzen des großen Deku -Baumes gehoben wurde, stirbt er schließlich, wenn Link sich aus ihm herausgibt.

1. Lieder der Ocarina

Während des gesamten Spiels muss Link die Notizen entdecken, wie man ein bestimmtes Lied spielt, um in seinen Kreuzzügen zu helfen, um das Böse um ihn herum zu besiegen. Sobald ein Lied enthüllt ist, muss Link wissen, wie man den Song spielt, indem er sich an die Kombination auf dem Controller des Spielers erinnert. Das Studieren des Songs und der Versuch, das Muster während des Spiels zu erinnern, war eine sehr entzückende Erfahrung (und manchmal ein bisschen frustrierend.)

Von Garrett Smedley